GTC TaipeiとCOMPUTEXで、PCの新たな幕開けとなるRTX Sparkが発表され、NVIDIA OpenShellによりWindowsにセキュアエージェントが導入され、llama.cppでの推論性能が2倍に向上しました。さらに、Adobeはパフォーマンスとメモリを強化してアプリを再構築し、BlenderはNVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstructionを追加しました。

パーソナルエージェントの人気が爆発的に高まっており、OpenClawやHermesのようなオープンソースプロジェクトは、GitHubのAI開発者コミュニティで急速に採用されています。個人の好みやワークフローに適応するように構築されたこれらのエージェントは、アプリケーションと連携し、コンテンツを生成し、繰り返しタスクを自動化し、複数ステップのタスクを管理することができます。これらはすべてデバイス上でローカルに実行されます。
本日、NVIDIA GTC Taipei at COMPUTEXで、NVIDIAは個人エージェント専用に構築された新しい種類のWindows PCであるNVIDIA RTX Sparkを発表しました。これに伴い、NVIDIA RTXとDGXエコシステム全体にローカルエージェントを拡大する一連のアップデートも発表されました。
エージェントを安全かつプライベートに実行するには、そのタスクに見合ったハードウェアが必要です。RTX Sparkの1ペタフロップのAI計算能力と128GBの統合メモリは、オンデバイスエージェントの計算要求を満たし、ツールからチームメイトへと進化する新しい種類のコンピュータを提供します。AI、クリエイティブ、ゲーム向けに設計されたRTX Sparkは、NVIDIAの30年にわたる技術革新を、終日稼働するバッテリー寿命と超効率的なデスクトップPCを備えた薄型WindowsノートPCにもたらします。
NVIDIAとWindowsのパートナーシップは、個人向けからエンタープライズソリューションまで多岐にわたります。また、ショーではNVIDIA DGX Station for Windowsも発表されました。これはプロフェッショナル向けの究極のAIデスクサイドスーパーコンピュータで、管理性、セキュリティ、互換性を備えたWindowsを搭載したデスクトップシステムに、データセンタークラスのGPUとCPUを推論のために提供します。
その他の発表は次のとおりです:
- NVIDIA OpenShellランタイムは、Microsoftの新しいエージェント用セキュリティプリミティブ上に構築され、Windowsで利用可能になります。これにより、開発者はセキュアなオンデバイスエージェントを簡単に展開できるパッケージを入手できます。Hermes AgentとOpenClawもOpenShellとMicrosoftセキュリティプリミティブを新しいWindowsアプリケーションに統合します。
- NVIDIA NemoClawブループリントは、NVIDIAのGeForce RTX、RTX PRO、RTX、DGX Spark、DGX Stationを含む全ローカルAIラインナップに拡大し、新しい合理化されたインストーラーとHermes Agentのサポートを提供します。
- llama.cppとvLLMのマルチトークン予測を備えたトップエージェントモデルで2倍の推論性能を実現し、llama.cppとComfyUIの新しいマルチGPU最適化も行います。
- H Companyは、RTXおよびDGX PC向けに最適化された新しいモデルと近日公開予定のデスクトップエージェントハーネスを含む、コンピュータ使用ツールをリリースします。
- AdobeはPhotoshopとPremiereアプリを再構築し、BlenderはNVIDIADLSS 4.5 Ray Reconstructionを追加し、NVIDIAはComfyUIに搭載されるRTX Video Frame Generationを発表しました。これらすべてのアップデートは、この秋にRTX Sparkと同時にリリースされます。
- NVIDIA Broadcast 2.2アップデートでは、Studio Voice機能の最適化とElgato Stream Deckのサポートが追加されました。NVIDIA Project G-AssistもStream Deckの統合を追加します。
ローカルエージェントAI:Windows RTX PCでパーソナル、プライベート、高速
エージェントの普及は、ユーザーの主要PCでエージェントを安全かつプライベートに実行できないために制限されていました。
NVIDIAとMicrosoftは、この課題に対処するため、オンデバイスエージェント向けに堅牢でセキュアなWindowsプラットフォームを提供するために提携しています。
このコラボレーションは、エージェントが安全に、そして完全にユーザーの制御下で実行されることを保証するための強力な基盤、すなわち新しいWindowsセキュリティプリミティブとNVIDIA OpenShellランタイムから始まります。
新しいWindowsプリミティブは、エージェントをネイティブに構築および実行するためのID、隔離、ポリシー、エンドツーエンドのセキュリティ機能を提供します。NVIDIA OpenShellは、ユーザーがエージェントができることとできないことを定義するための追加のポリシー機能、ユーザーのプライバシーポリシーに基づいてローカルモデルにクエリをインテリジェントにルーティングする機能、およびクラウドモデルに送信されるクエリ内の個人情報を匿名化する機能を提供します。
この堅牢なセキュリティとプライバシー層は、Hermes AgentやOpenClawなどの主要なエージェント開発者によって、新しいWindowsアプリに採用されています。これらの新しいアプリにより、ユーザーは強力なオンデバイスエージェントに簡単かつ安全にアクセスできるようになり、Windowsアプリケーション内でタスクを実行したり、アプリ間のワークフローを推論したり、画像や動画を生成したり、プラグインやアプリをコーディングしたり、ローカルファイルをセマンティック検索したりすることができます。
ローカルデバイスでエージェントを動作させるには、堅牢なセキュリティと高性能なハードウェアの両方が必要です。RTX Sparkは、最大1ペタフロップのAI演算能力と128GBの統合メモリを備え、オンデバイスエージェントの処理要求を満たします。
NVIDIAは、これらのエージェントが依存するローカルオープンモデルエコシステムも加速しています。
NVIDIAはllama.cppコミュニティと協力し、マルチトークン予測(MTP)などの機能と最適化を可能にしました。これは、小さなドラフトモデルが一度に複数のトークンを提案し、ターゲットモデルが1回のパスで検証する投機的デコード技術です。これにより、プログラム依存起動などの他の最適化と相まって、Qwen 3.6と3.5 27Bで2倍、Qwen 3.6と3.5 35Bで1.6倍の性能向上が実現しました。これらのアップデートは、llama.cppwebUIとLM Studioを介して利用可能です。
マルチGPUリグを運用するAI愛好家向けに、NVIDIAはオープンソースコミュニティと協力して、最も人気のある2つのローカルAIツールを強化しました。
- llama.cppはテンソル並列処理を追加し、2つの同等GPUで最大2倍のメモリと1.8倍の計算能力を実現します。
- ComfyUIは、2つの同等GPUで最大2倍の性能を実現する新しい分類器フリーガイダンス方式と、結合されたメモリを活用するためにGPU間でモデルチェーンを分割するオプションを追加します。
NVIDIAは、H Companyと協力してエージェント機能を拡張しています。H Companyのコンピュータ利用ハーネスは、エージェントが画面を見てマウスやキーボードを操作することで、APIがないアプリでもPCを操作できるようにします。これは、ローカルモデルをサポートするRTXおよびDGX PCに近日中に登場します。
NVIDIAは、H Companyと提携し、最先端のHolo Computer Useモデルを量子化し、ハーネスを高速化することで、NVIDIA GPUで2倍の高速化を実現し、メモリ消費量を35%削減しました。モデルは現在ダウンロード可能で、Holo Desktopアプリは近日中にリリースされます。
Linux向けエージェント最適化
常にアクセス可能なローカルエージェントを必要とする開発者にとって、NVIDIA DGX Sparkは、Linux環境を必要とする開発者向けの最も高性能なパーソナルエージェントAIコンピューターであり、大容量メモリ、高速計算、NVIDIA CUDAエコシステムとの互換性を統合しています。
今月のDGX Spark OSリリースでは、合理化されたNemoClawインストーラーにより、最も合理化された即時利用可能なエクスペリエンスが提供され、トップエージェントモデルでの推論も高速化されます。
NemoClawは、LinuxおよびWindows Subsystem for Linux上のすべてのNVIDIA RTXおよびDGX PCで利用可能になりました。新しい合理化されたインストーラーでLinux上にローカルエージェントを安全に展開し、自動サンドボックス化とHermes Agentの追加サポートを提供します。
NVIDIAはvLLMと協力し、エージェントの推論を最適化しました。vLLMの最適化と、Qwen 3.6 35B向けの新しい最適化されたNVFP4チェックポイントが含まれます。このアップデートにより、DGX SparkでのパフォーマンスがUnslothからの以前のNVFP4チェックポイントと比較して2.6倍向上し、カーネルの改善、混合精度、およびMTPのCUDAグラフサポートも含まれています。
DGX SparkでNVFP4混合エキスパートモデルを処理する詳細な手順(統合メモリチューニングから動作中のNVIDIA Nemotron 3 Superリファレンス設定まで)については、vLLMのブログをご覧ください。
Adobeによるパワフルなクリエイティブ体験の提供
NVIDIAはAdobeと提携し、RTX Spark向けにAdobe PremiereとPhotoshopを再構築しています。PhotoshopのFirefly搭載Generative FillとPremiereのGenerative Extendは、クリエイティブなパワー、精度、制御を提供する何百もの高速化ツールのうちの一部です。RTX Sparkはこれらの機能をさらに進化させ、クリエイティブなワークフロー全体でAI、編集、カラーリング、エフェクトを最大2倍高速化します。
Adobe Premiereは、RTX Sparkの統合メモリ、Blackwell GPU、TensorRTソフトウェアを活用した新しいビデオパイプラインを搭載し、編集とカラーグレーディングのリアルタイムパフォーマンス、GPUアクセラレーションによるAIパフォーマンス、複雑なタイムラインのより効率的なレンダリングを実現します。さらに、AdobeのSubstance 3D PainterとStagerはRTX Spark上でネイティブに動作し、よりスムーズで応答性の高い3Dテクスチャリングとシーン作成ワークフローを提供します。
Adobeの次世代Photoshopエンジンは、GPUアクセラレーションによる合成向けに最適化され、ライブフィルター、ハイダイナミックレンジ、最新の自然なブラシ描画を可能にします。このAIネイティブなパイプラインは、TensorRTを含むRTX Sparkの全能力を最大限に活用するように構築されています。
Adobeはさらに、PremiereとPhotoshopを拡張し、ユーザーがWindowsエージェントを使って作成、編集、デザインできるようにすることで、クリエイターがワークフローを加速するための協力的なチームメイトを提供します。
Premiere、Photoshop、SubstanceなどのAdobeのクリエイティブアプリのアップデートは、RTX Sparkの発売と同時に展開が開始される予定です。
クリエイター向けの新ツールとアプリのアップデート
NVIDIAの新しいプラットフォームアップデートとパートナーアプリの最適化は、より広範なRTXエコシステム全体で展開されており、本日出荷されるものもあれば、この秋にRTX Sparkと同時に登場するものもあります。
NVIDIA Broadcast 2.2は、どんなマイクでもスタジオ品質のサウンドにするAI機能であるStudio Voiceを、本日からベータ版から正式版に移行させます。Studio Voiceは、GeForce RTX 3060 GPU以降で動作し、パフォーマンスが向上しています。このアプリケーションには、Elgato Stream Deckとの統合と、設定可能なキーボードショートカットも追加されました。
Project G-AssistもElgato MCP Server経由でStream Deckをサポートし、ユーザーはストリーム設定にAIアシスタント機能を有効にすることができます。
さらに、Blender CyclesはDLSS 4.5 Ray Reconstructionを新しいデノイザーとして統合し、パスレイトレーシングのビューポートをインタラクティブなリアルタイムビューアに変えます。これにより、3Dアーティストはほぼ最終的なレンダー品質を見ながらシーンをナビゲートでき、ライティングとルックデベロップメントのワークフローを変革します。このアップデートは、Blender 5.3とRTX Sparkとともにこの秋にリリースされます。